Mostri Erranti
Per specificare il mostro errante della Quest, basta specificare il nome del mostro (Es. Orc, Zombie, etc), nel campo “Mostro Errante” di hquestbuilder.
Tramite QuestDown è però possibile anche definire degli Eventi specifici che si attivano quando appare un mostro errante (questo avviene quando, dopo la ricerca di un tesoro, un giocatore dichiara di avere pescato la carta mostro errante).
In questo caso per fare apparire un mostro occorre usare l’evento ADD_MONSTER
con il Parametro NEAR
che specifichi la posizione (in modo che appaia accanto all’eroe di turno), insieme a del testo personalizzato che apparirà ad ogni evento.
NOTA: nel caso di di mostri Erranti nota che non è necessario utilizzare un Evento dalla Lista Degli Eventi perché avvenga (l’evento è l’apparizione del mostro errante).
- Esempio 1:
A powerful zombie orc appear from the ground!
[[ADD_MONSTER(NEAR, NAME=Zombie Orc, KIND=Orc, MOV=10, ATK=3, DEF=3, BODY=1, MIND=0)]]