Changelog
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Versione 1.3
- Modificato evento MONSTER_ON: aggiunta la lista completa dei tipi di mostri supportati, aggiornata la descrizione per il tipo PASSIVE, aggiunto il nuovo tipo FUGITIVE e inclusi gli incantesimi del caos da KK, ROTWL e FH.
- Modificata azione ADD_MONSTER: aggiunta la lista completa dei tipi di mostri supportati, aggiornata la descrizione per il tipo PASSIVE, aggiunto il nuovo tipo FUGITIVE e inclusi gli incantesimi del caos da KK, ROTWL e FH.
- Aggiunta azione EXIT_REJECTED.
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Versione 1.2
- Modificato evento ON_STEP: ora supporta il passaggio del parametro della cella, e supporta il modificatore :LAST.
- Modificata azione SET: ora supporta l'incremento tramite +Numero (es: +1, +10, +55) o ++ (equivalente a +1), il decremento tramite -Numero (es: -1, -7, -23) o -- (equivalente a -1), TURN e RND(da,a).
- Aggiunta azione SELECT: effettuare richieste a scelta multipla tramite OPTION o OPTION(condizione_logica).
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Versione 1.1
- Modificato evento START: ora supporta l’esecuzione delle azioni, come tutti gli altri eventi. Inoltre può essere usato per esplicitare celle (o porte o scale), come celle di partenza.
- Aggiunto evento EXIT: per poter specificare le celle (o porte o scale) di uscita, ed eseguire eventi al loro utilizzo.
- Aggiungo evento ON_END: viene eseguito ogni volta un Eroe esce dalla quest.
- Modificato evento MONSTER_ON: aggiunto parametro opzionale ICON per poter specificare una icona custom del Mostro.
- Modificata azione ADD_NPC: aggiunto parametro opzionale ICON per poter specificare una icona custom dell’NPC.
- Modificata azione ADD_MONSTER: aggiunto parametro opzionale ICON per poter specificare una icona custom del Mostro.
- Aggiunta azione REMOVE_HERO: per poter rimuovere un eroe dalla quest.
- Aggiunte azioni BG_PLAY, BG_PAUSE, BG_RESUME, BG_STOP: per poter eseguire audio in sottofondo.
- Aggiunte azioni EFFECT_PLAY, EFFECT_PAUSE, EFFECT_RESUME, EFFECT_STOP: per poter eseguire audio di effetti.
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Versione 1.0
- Prima versione della documentazione.