ON_SEARCH_TRAPS
ON_SEARCH_TRAPS
Questo evento è attivato alla prima ricerca di Trappole, fatta da un qualsiasi eroe. Se il Marcatore è in una Stanza, viene eseguito quando viene effettuata una ricerca in quella stanza; Se è in un Corridoio, viene eseguito quando viene effettuata una ricerca e il marcatore è in linea di visuale con l’eroe che effettua la ricerca. NOTA: Per questo Evento è possibile specificare l’opzione REPEAT.
Attenzione: Usando l’evento ON_SEARCH_TRAPS da solo, non rende visibile automaticamente la trappola. Per farlo occorre aggiungere un’azione SHOW nella cella con la trappola (si veda Esempio 2 sotto).
- Esempio 1:
{[[(A), ON_SEARCH_TRAPS:REPEAT]] You don’t find anything in the room!}
- Esempio 2:
{[[(A), ON_SEARCH_TRAPS]] Just in front of the fireplace, the floor seems unstable [[SHOW(P7) ]]}