QUEST_FAILED
[[QUEST_FAILED]]
Indica che la missione è fallita. Dopo che è attivato verrà terminata la partita su hQuestMaster e verrà mostrato un messaggio che segnala che la missione è fallita.
- Esempio:
{[[(G), ON_STEP]] You were told not to stay close to the cursed tomb. As you step closer, several ghosts start to circle around you and soon you realize that the ancient hex is now complete. Your Quest has failed! [[QUEST_FAILED]]}
ON_STEP
. In questo modo basta che venga calpestata una sola delle cella con il Marcatore e l’Azione sarà attivata.