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EFFECT_RESUME

[[EFFECT_RESUME]]

hQuestMaster prevede due canali Audio: il canale audio di sottofondo (Background) e un secondo canale audio pensato per gli effetti (Effect) per possono essere usati per riprodurre delle tracce audio (formato .mp3).

Questa azione serve per riprendere l'esecuzione della traccia caricata sul canale audio degli Effetti, precedentemente messa in pausa con [[EFFECT_PAUSE]].

  • Esempio : {[[(2), ON_SHOW(2)]] [[EFFECT_RESUME]]}

Nell’Esempio quando gli eroi entreranno nella stanza con il marcatore 2, verrà ripresa la traccia audio presente sul canale Effetti, messa in pausa precedentemente con [[EFFECT_PAUSE]]

Attenzione : I volumi audio di tali canali possono essere modificati solo dall'utente dalle impostazioni di hQuestMaster.